A travers de ces rencontres, nous avons pour objectif de rassembler les contributeurs majeurs des projets tournant autour l'impression sous Linux afin qu'ils ...
... puissent coordonner et débattre du travail à faire sur leurs projets,
... obtiennent la réalisation de choses importantes pour lesquelles chacun, de manière individuelle, n'aurait jamais trouvé le temps,
... puissent intégrer les projets entre eux et partager, réutiliser et créer du code générique,
... puissent se rencontrer en personne (et pas uniquement au travers d'internet)
et ainsi de suite.
Responsable :
Till Kamppeter (linuxprinting.org/Foomatic, Mandrakelinux, FSG OpenPrinting)
Participants
Cooker est la version de de développement de la distibution Mandrake linux. Son but est d'améliorer la distribution Mandrake linux en rapprochant l'équipe de developpement des utilisateurs.
Responsables :
Frédéric Lepied
Pierre Jarillon
Informatique Accessible
Lecture Assistée par Ordinateur
Reconnaissance Vocale
Bureau Vocal
Clavier Visuel
Standards d'Accessibilité
Responsables :
Phil Buch
Tomas Cerha
Peter Korn
Logiciel libre et création artistique
Logiciel libre et musique
Demonstrations
Responsables :
Marco Trevisani
Dave Phillips
François Déchelle
Myriam Desainte-Catherine
Camille Harang
Que peut-on esperer de la voix sur IP ?
GNU Bayonne, Asterisk, YATE...
Communication et brevets
RTP (Real-time transport protocol)
Responsable :
Guylhem Aznar
Les langages de haut niveau manipulent des concepts plus proches des concepts de l'utilisateur (ou de son application) que proches de la machine ou des logiciels supportant le matériel.
Eiffel, python, LISP...
Responsables :
Marc Poinot
Robert Strandh
La croissance rapide des jeux en ligne représente une nouvelle chance pour répandre le Logiciel Libre chez les développeurs de jeux vidéo. Un jeu en ligne est moins un produit qu'un service ; le secret et le contrôle deviennent un handicap face à un compétiteur ayant investit dans la liberté et le partage. Nous explorerons les talents et les ressources nécessaires pour créer un jeu 3D massivement multi-joueur.
Responsables :
Quentin Mérigot
Adrien Saumier
Les systèmes embarqués sont de plus en plus présents dans notre société. Les concepteurs de systèmes embarqués utilisaient des solutions logicielles propriétaires payantes soumises à royalties. Depuis quelques années, un revirement de tendance est apparu avec l'usage de logiciels libres pour l'embarqué.